Dev
€10/mois
Shield 250 Gbps · L3/L4
- 16 slots · tick 66
- 4 GB DDR5 · burst CPU
- 32 GB NVMe Gen4 · IOPS prio
- Branche & workshop léger
- Panel + 1 sous-domaine
Perf boostée sur chaque palier : DDR5, NVMe Gen4, tick stable, Shield qui scale. Pro & Sovereign : 128 slots pour les grosses commus — entrée à 10 €, max à 80 €.
€10/mois
Shield 250 Gbps · L3/L4
€25/mois
Shield 1 Tbps · Atlas Lite
€40/mois
Shield 5 Tbps · L7 gaming
€60/mois
Shield 50 Tbps · SOC SLA 45m
€80/mois
Shield 200 Tbps · Atlas max
Capacités DDoS indiquées : métriques marketing par palier — à harmoniser avec ton contrat et ta capacité réelle avant mise en prod.
Plus de réponses, moins de friction : objectif feuille de route sales.
Shield Dev → Sovereign : même filière Atlas, mais enveloppe mitigation et profondeur SOC qui évoluent. Tu montes de palier quand ton serveur grossit ou quand tu en as marre des attaques cheap.
Le storytelling « backbone massif » est réservé au palier où tu paies l’enveloppe complète : scrubbing multi-PoP agressif, runbook perso, on-call. Les petits paliers restent blindés pour du jeu classique, avec une capacité annoncée plus basse — voir chaque carte.
Oui dans la majorité des cas : bascule interne sur le même nœud ou migration orchestrée. Contact pour valider selon ton offre actuelle.
Slots, RAM, disque, et surtout la couche L7 gaming + FastDL sur Starter. Si tu as déjà du workshop lourd, Starter évite les surprises.
Oui : même UI. Certaines automations (snapshots fréquents, webhooks avancés) peuvent être capées sur Dev — détail au moment du choix d’offre.
Incluse sur Sovereign, option sur Pro selon disponibilité / région. Dev/Lite/Starter = IP partagée sur infra premium.
On ne modifie pas ton gameplay : on fournit l’environnement, le réseau, le DDoS, les backups. Tu gardes la main Lua / cfg.
Oui : dump SQL, fichiers garrysmod/, workshop collection. Fenêtre planifiée pour annoncer une « maintenance courte » à ta commu si besoin.
7 jours sur la première facture, selon CGV — à rédiger pour ta structure légale réelle.
Non : c’est à toi (CAC, logs, staff). Nous, c’est dispo, perf, réseau, et absorption DDoS.
Dev/Lite sont faits pour ça. Si tu exploses en audience, on te propose un upgrade avant que le tick ne souffre.